AKIRA

El año pasado publiqué una entrada explicando lo divertido que es practicar con los software 3D cuando tenemos una fuente de inspiración que nos trae buenos recuerdos, en este caso, personajes de las series animadas de televisión de los 80's y de películas animadas de esta misma década.

Le toca pues el turno a una obra maestra. AKIRA, de Katsuhiro Otomo.

Me atreví a hacer "mi versión" de la motocicleta del personaje principal "Kaneda". Aunque el propio Otomo admitió que nunca hizo un apunte concreto para este vehículo, ya que cada vez que lo dibujaba en el manga, lo hacía con un diseño diferente. Al contrario del largometraje animado, donde la moto tiene un diseño permanente.








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